/ / Call Of Cthulhu: zaliczanie jednej z najgorszych gier wszech czasów

Call Of Cthulhu: przejście jednej z najgorszych gier wszechczasów

Podstawą do stworzenia tej gry była jednaKsiążki światowej sławy pisarza horrorów Howarda Lovecrafta. A to już poważna propozycja, by projekt okazał się naprawdę przerażający i mistyczny. W 2006 roku opublikowano dzieło Studio Headfirst Productions, które natychmiast zyskało powszechną popularność i popularność. W szkole na ulicy słychać było zdanie „Call Of Cthulhu” kilka razy dziennie - przejście gry było tak intrygujące i interesujące. Otrzymała także wysokie oceny od krytyków. Dzisiaj omówimy ten projekt w celu zidentyfikowania specjalnych komponentów (momentów, elementów) procesu gry.

wezwanie przechodzenia cthulhu

Zanurz się w otchłani

Wszystko zaczyna się od zdarzeń, które miały miejsce z głównymbohater kilka lat temu, dlaczego rozwinął uporczywe wizje, bezsenność i bóle głowy. Dochodzenie w sprawie jednego niepopularnego kultu, czczącego bogów morskich, doprowadziło go do epicentrum wylęgarni obcej wiary. Tam odkrył tajną piwnicę, w której niektóre zagraniczne technologie komunikacyjne (coś w rodzaju portalu) były zlokalizowane z nieznanymi istotami, które próbowały albo rozmawiać, albo inspirować i narzucać swoją wiarę poprzez złudzenia, wizje i koszmary. Następnie Jack Walters zaczyna żyć swoim zwykłym życiem. Ale towarzyszą mu powtarzające się koszmary. Ogólnie rzecz biorąc, przejście gry Call Of Cthulhu jest ściśle powiązane z psychologicznymi aspektami osoby, jej emocji i, oczywiście, strachu. Za kilka lat wizje zaczną nabierać rozpędu, a zanim jeden przyjaciel poprosi go, aby udał się do miasta o nazwie Innsmaut, w którym zniknął jego przyjaciel, zyskają wysoką dynamikę. Główny bohater oczywiście zgadza się zbadać sprawę. I tu zaczyna się fabuła opowiadania Call of Cthulhu, którego przejście zmusi gracza do krzyczenia od czasu do czasu z przerażeniem.

wezwanie cthulhu

Pętla nad głową

Po kilku minutach spacer po ulicachPorzucone miasto nie jest trudne do odgadnięcia, że ​​Jack nie jest tu szczęśliwy i nie otrzyma informacji za nic. Musisz zrobić wszystko na własną rękę. Mieszkańcy nie są przyjaźni i beztroscy. Organy ścigania nie pozwalają bohaterowi w najbardziej „interesujących” miejscach. Na rondzie i obejściu Jack udaje się dowiedzieć o niektórych wydarzeniach, które miały miejsce w Innsmaut, w szczególności o zniknięciu pracownika jednego sklepu. W trakcie dochodzenia odkryto również wiele intrygujących momentów, które później zostaną odzwierciedlone w grze Call Of Cthulhu. Przekazywanie jest podzielone na kilka rozdziałów, a od pierwszego można poczuć, że ktoś zarzuci pętlę na szyję głównego bohatera. Gracz zaczyna odczuwać nieopisaną, przytłaczającą atmosferę, beznadziejność i beznadziejność, z których nie może uciec. Zwłaszcza Jack dostanie broń palną w dość długim okresie czasu. Ale nawet pistolet nie jest w stanie zapewnić niezachwianego poczucia bezpieczeństwa i ochrony.

bezpieczne przejście przez cthulhu
Również okresowo będziesz musiał rozwiązywać zagadkii logiczne zadania, które są obecne w grze Call Of Cthulhu. Przekazywanie (w szczególności bezpieczne) może zająć dość dużo czasu, jeśli nie zajmujesz się dokładnie tym zadaniem. Ten sam sejf możesz spróbować otworzyć zegar, jeśli nie znajdziesz odpowiednich wskazówek. Można je znaleźć w książce i dzienniku. Prawidłowy kod to data urodzenia dziewczynki. W tej chwili jest 7 lutego, czyli wczoraj było jej dziesiąte urodziny. Po pierwsze, wprowadzany jest numer miesiąca, to jest liczba 2, a następnie dzień (6), a po dwóch ostatnich cyfrach roku (1922 jest teraz w grze, dlatego odejmujemy 10 lat i otrzymujemy dwie cenione ostatnie cyfry - 12). Ciekawym punktem w Call of Cthulhu, którego fragment nie ma „szczęśliwego zakończenia”, jest zmienność zakończeń. Oznacza to, że mogą się nieco różnić od siebie. Będzie to w dużej mierze zależało od postępu dochodzenia w całej sprawie.

</ p>>
Czytaj więcej: