Call Of Cthulhu: przejście jednej z najgorszych gier wszechczasów
Podstawą do stworzenia tej gry była jednaKsiążki światowej sławy pisarza horrorów Howarda Lovecrafta. A to już poważna propozycja, by projekt okazał się naprawdę przerażający i mistyczny. W 2006 roku opublikowano dzieło Studio Headfirst Productions, które natychmiast zyskało powszechną popularność i popularność. W szkole na ulicy słychać było zdanie „Call Of Cthulhu” kilka razy dziennie - przejście gry było tak intrygujące i interesujące. Otrzymała także wysokie oceny od krytyków. Dzisiaj omówimy ten projekt w celu zidentyfikowania specjalnych komponentów (momentów, elementów) procesu gry.
Zanurz się w otchłani
Wszystko zaczyna się od zdarzeń, które miały miejsce z głównymbohater kilka lat temu, dlaczego rozwinął uporczywe wizje, bezsenność i bóle głowy. Dochodzenie w sprawie jednego niepopularnego kultu, czczącego bogów morskich, doprowadziło go do epicentrum wylęgarni obcej wiary. Tam odkrył tajną piwnicę, w której niektóre zagraniczne technologie komunikacyjne (coś w rodzaju portalu) były zlokalizowane z nieznanymi istotami, które próbowały albo rozmawiać, albo inspirować i narzucać swoją wiarę poprzez złudzenia, wizje i koszmary. Następnie Jack Walters zaczyna żyć swoim zwykłym życiem. Ale towarzyszą mu powtarzające się koszmary. Ogólnie rzecz biorąc, przejście gry Call Of Cthulhu jest ściśle powiązane z psychologicznymi aspektami osoby, jej emocji i, oczywiście, strachu. Za kilka lat wizje zaczną nabierać rozpędu, a zanim jeden przyjaciel poprosi go, aby udał się do miasta o nazwie Innsmaut, w którym zniknął jego przyjaciel, zyskają wysoką dynamikę. Główny bohater oczywiście zgadza się zbadać sprawę. I tu zaczyna się fabuła opowiadania Call of Cthulhu, którego przejście zmusi gracza do krzyczenia od czasu do czasu z przerażeniem.
Pętla nad głową
Po kilku minutach spacer po ulicachPorzucone miasto nie jest trudne do odgadnięcia, że Jack nie jest tu szczęśliwy i nie otrzyma informacji za nic. Musisz zrobić wszystko na własną rękę. Mieszkańcy nie są przyjaźni i beztroscy. Organy ścigania nie pozwalają bohaterowi w najbardziej „interesujących” miejscach. Na rondzie i obejściu Jack udaje się dowiedzieć o niektórych wydarzeniach, które miały miejsce w Innsmaut, w szczególności o zniknięciu pracownika jednego sklepu. W trakcie dochodzenia odkryto również wiele intrygujących momentów, które później zostaną odzwierciedlone w grze Call Of Cthulhu. Przekazywanie jest podzielone na kilka rozdziałów, a od pierwszego można poczuć, że ktoś zarzuci pętlę na szyję głównego bohatera. Gracz zaczyna odczuwać nieopisaną, przytłaczającą atmosferę, beznadziejność i beznadziejność, z których nie może uciec. Zwłaszcza Jack dostanie broń palną w dość długim okresie czasu. Ale nawet pistolet nie jest w stanie zapewnić niezachwianego poczucia bezpieczeństwa i ochrony.