/ / Jak spojrzeć na ukrytą pulę w "Dota 2": na wszystkie sposoby

Jak wyświetlić ukrytą pulę w "Dota 2": na wszystkie sposoby

Gracz na jakimkolwiek poziomie zadaje sobie pytanie, w jaki sposóbSpójrz na ukrytą pulę w "Dota 2". Termin ten ma znaczenie, istnieje sposób, aby go w przybliżeniu określić. Każdy użytkownik tych informacji będzie przydatny.

Termin znaczenie

Aby dowiedzieć się, jak spojrzeć na ukrytą pulę w DotA 2, najpierw musisz dowiedzieć się, co to oznacza.

Ten termin oznacza ileczęsto gracz będzie rzucał do użytkowników, którzy zachowywali się niesportowo. W przypadku nieprzyzwoitych stwierdzeń lub niewłaściwego zachowania w grze istnieją raporty określające poziom zachowania się drużyny w bitwach drużynowych.

dota 2 ukryty basen, jak wyglądać
Im więcej skarg ma użytkownik, tym więcejponiżej tego parametru konto zostanie pominięte. W rezultacie tylko ci ludzie, którzy zachowują się niesportowo, mogą dołączyć do gracza. Wygrywanie z takimi towarzyszami będzie niezwykle trudne, ponieważ agresywnie reagują na każdy błąd i obwiniają wszystkich innych użytkowników. Dlatego musisz wiedzieć, jak spojrzeć na ukrytą pulę w "DotA 2", aby nie spaść na ten poziom.

Dwie metryki

Bezpośredni sposób, w jaki sposób patrzeć na ukrytą pulęw "DotA 2", nie, ponieważ w celu ustalenia w grze taki parametr nie jest możliwy. To prawda, że ​​istnieje opcja obliczania ręcznie. Aby to zrobić, należy przywołać konsolę w otwartym projekcie i wprowadzić klienta polecenia Developer 1. Po tym, następujące słowa muszą być wprowadzone - Dota_game_account_debug 1. Zobaczysz ogromne okno z dużą ilością strun i parametrów liczbowych w którym zrozumieć, na pierwszy rzut oka, jest to niemożliwe. Gracz powinien być zainteresowany dwoma z nich.

jak zobaczyć ukrytą pulę punktów 2
Pierwsza liniaPlayer_behavior_seq_num_last_report pokazuje parametr, który zależy od liczby raportów wysłanych do ciebie. Im wyższy jest ten parametr, tym częściej inni użytkownicy wchodzą do drużyny na mecz, którzy wyróżnili się niesportowym zachowaniem, ponieważ ich wynik jest również wysoki.

Druga wartość to Player_behavior_score_last_reportpokazuje przyzwoitość osoby. Im wyżej, tym lepiej, ponieważ ci sami gracze kulturalni będą częścią zespołu. Optymalna ilość to 8000, normalna - od 7 do 9.

</ p>>
Czytaj więcej: