/ / Przejście Czarnej Góry (Hearthstone) na zwykłym poziomie złożoności

Przejście Czarnej Góry (Hearthstone) na zwykłym poziomie złożoności

Hearthstone jest jednym z najbardziej popularnych nadzisiejszy dzień gier karcianych, które przyćmiły nawet legendarną Magię: Zgromadzenie. Tutaj musisz stworzyć własne talie kart składające się z istot o różnej sile, różnych czarów i tak dalej. Możesz zarówno walczyć z przyjaciółmi i ludźmi w Internecie, jak i przeprowadzić kampanię fabularną. Jednym z najtrudniejszych miejsc jest "Czarna Góra". I w tym artykule będzie uważane za całkowite przejście "Czarnej Góry". Hearthstone to fascynujący projekt, a nawet taki element da Ci wiele przyjemnych wrażeń. Ale tylko w przypadku, gdy możesz skomponować odpowiednią talię i prawidłowo ją wyrzucić. W sumie na tym etapie będziesz musiał walczyć z 17 bossami, aby pomyślnie ukończyć przejście "Czarnej Góry". Hearthstone nie jest najłatwiejszą grą do nauki, więc ten poradnik przyda się.

Koren

przejście czarnego górnego paleniska

Po sposobie zbierania taliibędzie zależało od twojego przejścia przez "Czarną Górę". Hearthstone to gra, która sprawia, że ​​myślisz, a pierwszy boss ci da znać. Zachowuje się całkiem interesująco - na początku każdej kolejki Koren wyciąga dwa losowe stwory ze swojej talii i jedną z twoich, tworząc w ten sposób przewagę. Twoja szansa polega na stworzeniu talii wyłącznie od najsilniejszych stworzeń, a także rozcieńczyć ich zaklęciami, które pomogą ci poradzić sobie z najlepszymi siłami przeciwnika.

Sędzia Grimstone

Jeśli pierwszy boss poradzi sobie w uczciwy sposóbjest to łatwe przy prawidłowym uformowaniu pokładu, a po drugie można zatrzymać przejście "Czarnej Góry". Hearthstone nie oszczędza swoich graczy, więc Mroczny Kamień na początku ma cztery kryształy many, a przed każdym turą ma strażnika z minimalnym atakiem i obroną, co odwraca jego obrażenia. Tutaj będziesz musiał polegać bardziej na magii, a także na szczęściu, bez którego nie będzie to łatwe.

Cesarz Thaurissan

przejście czarnego górskiego pokładu kominka

Co zrobił "Czarny"góry "? Talię Hearthstone należy zawsze wybierać indywidualnie dla każdego bossa - na przykład trzeci boss jest jednym z najsilniejszych w kampanii, ponieważ obok niego jest jego żona z jednostką zdrowia. Jak tylko umrze, boss staje się wielokrotnie silniejszy i jest w stanie zabić cię jednym ciosem. Dlatego kluczową kartą jest tutaj karta, która może wymieniać statystyki obrażeń i ochrony z żoną.

Garr

Przejście "Czarnej Góry": Hearthstone "na zwykłym poziomie złożoności już powoduje trudności, na wyższych poziomach wszystko staje się prawdziwym koszmarem, więc dopóki nie zbierzesz bardzo mocnych kart i nauczysz się ich używać, nie zaleca się przechodzenia na nowy poziom złożoności. Nie będziesz w stanie pokonać nawet Garry, ponieważ na normalnym poziomie trudności ma 45 jednostek zdrowia i zaczyna od razu z siedmioma istotami, które w chwili śmierci zadają po trzy punkty obrażeń każdemu z tych martwych stworzeń tego typu.

Geddon

przejście czarnego górnego paleniska na zwykłym poziomie złożoności

Jak przechodzi "Czarny"Góry: Hearthstone »? Bohaterski tryb konfrontuje cię z ciemnym baronem, który ma nie tylko niesamowitą witalność i zbroję, ale także zadaje ci dziesięć obrażeń na turę, kiedy nie wydajesz całej many, ale starasz się ją uratować. Dlatego będziesz musiał użyć mniej potężnych kart, które możesz wydać w jednym ruchu, to znaczy zmiażdżyć ilość, a nie jakość - a w tym przede wszystkim pomożesz bohaterowi Warlockowi.

Executus

Przejście "Czarnej Góry": Hearthstone "podstawowe talie są możliwe, ale wydaje się bardzo trudne - jak wspomniano powyżej, lepiej sam zbuduj talię. A jednocześnie zrozumie charakterystykę talii przeciwnika - na przykład Executus, kiedy zdrowie spada poniżej 20 jednostek, wzywa do stołu ognistego olbrzyma, więc będziesz musiał natychmiast go zabić, unikając sytuacji, w której boss otrzyma wiele obrażeń, ale nie umrze.

Omokk

Tryb Heroiczny Black Mountain Mountain Hearthstone

Jak już zrozumiałeś, fragment "Czarnej Góry: Hearthstone "w trybie heroicznym - to nie jest najłatwiejsze zadanie. I za każdym razem, gdy budujesz coraz bardziej złożonych bossów. Na przykład, Omokk na początku każdej tury niszczy losowe stworzenie gracza ze stołu. Możesz sobie z tym poradzić, przywołując dużą liczbę małych stworzeń - i, oczywiście, z magicznym wsparciem, ponieważ inaczej małe stworzenia nie będą w stanie pokonać bossa.

Drakisass

Drakissat jest następnym generałem, z którym typopchnie przejście "Czarnej Góry: Kamiennego Kamienia". Heroiczny. " Podstawowy poziom trudności ułatwi przejście, ale w każdym razie ten boss będzie dość trudny dla wszystkich. Trudność bossa polega na tym, że wszystkie stworzenia są cenione za jedną jednostkę many - nawet te najpotężniejsze. Ale możesz zagrać jedną kartę z ręki do ręki, co znacznie zmniejsza twoją zdolność.

Rend

przejście podstawowych pokładów czarnego górnego paleniska

Co do tego szefa, to możesz go miećProblemy pojawiają się z tego powodu, że w każdej turze może on używać różnych umiejętności - wszystkie koncentrują się na wezwaniu, a nie wszystkie stworzenia, które nazywa, są silne. Ale co to jest jedyny smok, który Rend może wywoływać na każde cztery ruchy - ma 8 ataków i 8 obron, więc jest wystarczająco silny. Potrzebujesz umiejętności, które pomogą ci poradzić sobie z dużą ilością stworzeń wroga.

Bloodthirst

Ten szef jest niebezpieczny, ponieważ jest na boiskusą jaja z ochroną 3, które po chwili wykluwają się w dość silnych smokach. Możesz sobie z nimi poradzić, zbierając dość szybką talię, to znaczy, że powinna zawierać karty, które możesz natychmiast zagrać, i nie gromadzić na nich many za każdym razem. Możesz więc pozbyć się jajek zanim przekształcą się w pełnoprawne smoki, pozbawiając w ten sposób boss swojej głównej broni.

Vestastrase

przejście przez czarnego górskiego paleniska

Konfrontacja z tym szefem też nie jest w żaden sposóbSprawa nie może być opóźniona, ponieważ każda tura otrzymuje bonusową jednostkę many, która w tych okolicznościach da mu imponującą przewagę po kilkunastu ruchach. Jakie okoliczności? Faktem jest, że w walce z nim otrzymasz zamiast jednej karty po trzy za każdy ruch - ale to samo otrzyma boss. Musisz więc zdjąć karty z ręki przeciwnika, a także zagrać dużą liczbę kart w jednym ruchu.

Hromaggus

Ten szef ma bardzo nieprzyjemny zwyczaj - onciągle wyrzuca ci karty negatywne dla ciebie i pozytywne dla niego karty z własnej talii. Dlatego Twoim zadaniem jest szybkie przejęcie kontroli nad polem, a także użycie tych stworzeń, które mogą również korzystać z negatywnych czarów, takich jak Smoki Zmierzchu.

Victor Nefariy

 przejście czarnego górnego paleniska na bohaterskim

Siłą tego szefa jest to, że mapełen rozmaitych potężnych stworzeń, które odrzuci cię od samego początku, ponieważ już przy drugim ruchu będzie miał aż dziesięć jednostek many. Więc musisz polegać na niszczeniu kart z ręki przeciwnika, a także na tym, co możesz wyciągnąć, aż będziesz miał przyzwoitą ilość many do przywoływania potężnych stworzeń.

Omnitrone

Ten system ochronny powoduje raczej niezwykłeroboty, z których każdy ma swoje własne właściwości. Trzy z czterech robotów nie są zbyt przyjemne i po prostu muszą jakoś przetrwać, ale jedno z nich jest twoim zbawieniem. W końcu obniża koszt wszystkich czarów o trzy punkty many. Dlatego musisz polegać na czary, z których najważniejsze powinny być zamrażania - wystarczy, aby przybył do ciebie przed szóstym posunięciem.

Maloriac

Wielu graczy uważa, że ​​ten szef jestnajtrudniejsza w całej kampanii, a to ma swoje uzasadnienie. Po pierwsze, dość często można nazwać bardzo dobrymi wojownikami z trzema jednostkami ataku i obrony. Po drugie, może zwiększyć zarówno atak, jak i obronę o dwa, i może to zrobić nie tylko dla tych premii, ale dla wszystkich swoich stworzeń w zasadzie. Po trzecie, może zmienić obronę i atak na dowolne stworzenie, więc musisz bardzo się starać, aby sobie z tym poradzić. Dlatego skup się na tych kartach, które będą w stanie usunąć stwory ze stołu z przeciwnika i szybko przywrócić zapasy kart w ręce.

Antramed

Ten szef jest dość złożony, ale jegozłożoność jest jednowymiarowa - ma specjalną broń, która działa jak półtorej miliona. Każda karta, którą zagrasz, da temu stworowi dodatkową jednostkę ataku. Ogólnie rzecz biorąc, będziesz musiał walczyć z tą bronią ze wszystkich sił, stopniowo ją podkopując i poświęcając swoje słabe stworzenia, aby po zniszczeniu bonusu łatwiej było poradzić sobie z samym szefem.

Nefarian

Cóż, ostatni boss, który się kończyprzejście "Czarnej Góry: Kamiennik" - Nefarian. Ten boss jest bardzo przebiegły - gdy tylko zniszczysz całą swoją zbroję, przywoła na swoją stronę kolejną bohaterkę, która będzie miała dobrą rezerwę zdrowia i spowoduje poważne obrażenia, zwiększając się w tym samym czasie podczas każdej tury. Radzenie sobie z tym nie będzie łatwe, więc lepiej nie przystępować do takiego połączenia. Po prostu kopiuj karty, przemyśl efektywne kombinacje, a kiedy jest okazja - użyj ich, aby natychmiast usunąć zarówno zbroję, jak i zdrowie (możesz wstępnie wyostrzyć zbroję).

</ p>>
Czytaj więcej: